Jogo de tabuleiro - trilha-ludo-ilha do tesouro-imobiliário - PMBI
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Jogo de tabuleiro - trilha-ludo-ilha do tesouro-imobiliário

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Informações do Produto

JOGO DE TABULEIRO TRILHA LUDO ILHA DO TESOURO E IMOBILIÁRIO JOGO TRILHA: O jogo de Trilha tem dois participantes, que usam um tabuleiro para jogar. Jogadores - 2 Peças - 18 peças sendo 9 brancas e 9 pretas. Tabuleiro - tabuleiro com 24 casa interligados horizontalmente e verticalmente. Objetivo - Deixar o adversário com 2 peças no tabuleiro ou deixá-lo sem movimentos. JOGO LUDO: Objetivo do jogo Percorrer o trajeto do tabuleiro com todas as peças e ser o primeiro jogador a chegar a casa central. Regras Para se iniciar a partida, joga-se o dado e o participante que fizer o maior número de pontos inicia o jogo, continuando as jogadas em sentido horário. Joga-se com um dado e os avanços são feitos de acordo com os pontos obtidos com o lançamento dos dados. Cada jogador lança o dado e se tirar “ 1” ou “6” poderá sair da casa de partida, sendo que, ao tirar “6” você tem o direito de jogar o dado novamente. Pode ser jogado por 2, 3 ou 4 jogadores (no caso de 4, é possível formar 2 duplas). O tabuleiro quadrado tem um percurso em forma de cruz e cada jogador tem quatro peões. Um dado define os movimentos. Os peões de cada jogador começam na base de mesma cor. O objetivo do jogo é ser o primeiro a levar seus 4 peões a dar uma volta no tabuleiro e a chegar no ponto final marcado com sua cor. Os peões movem-se pelo percurso no sentido horário. Para transportar um peão de sua base para seu ponto de partida é necessário tirar 6. Quando o jogador já tem pelo menos um peão no percurso, ele pode mover o peão do número de casas tirado no dado. Se tirar 6, além de usar esse resultado ele pode jogar novamente o dado. Se um jogador chegar a uma casa já ocupada por um peão adversário, o peão adversário deve voltar para sua base. Mas se 2 peões da mesma cor ocuparem uma mesma casa, eles não podem ser capturados e nenhum adversário pode passar por essa casa, tendo seus peões bloqueados. Após dar a volta no tabuleiro o peão avança pela reta final, de sua própria cor. A chegada ao ponto final só pode ser obtida por um número exato nos dados. Se o jogador tirar mais do que o necessário, ele vai até o fim e volta, tendo que aguardar sua próxima jogada. O vencedor é o primeiro a levar seus quatro peões ao ponto de chegada da sua cor. JOGO ILHA DO TESOURO: Jogo de Tabuleiro Ilha do Tesouro 41 Peças - Jogo recomendado para aprimorar e testar sua memoria, pois será o vencedor do jogo aquele que conseguir caçar ou capturar o maior número de tesouros; - Estimula a criatividade, o convívio social, agilidade e o raciocínio; - Até 4 jogadores; Altura (cm) : 33.00 Características gerais : - Jogo recomendado para aprimorar e testar sua memoria, pois será o vencedor do jogo aquele que conseguir caçar ou capturar o maior número de tesouros; - Estimula a criatividade, o convívio social, agilidade e o raciocínio; - Até 4 jogadores; Tipo de material : Papel Cores ou Estampa : Colorido Largura (cm) : 23.000 Marca : PMBI IMOBILIÁRIO - INVESTINDO NAS CAPITAIS DO MUNDO Um jogo interativo e muito divertido para jogar em grupos de 2 ou 4 jogadores, você começa o jogo com uma quantidade de dinheiro e conforme avança faz investimentos em imóveis e empreendimentos. Conforme o jogo avança, você pode receber por aluguéis, hipotecas, hotel, e muito mais! Ideal para jogar com as crianças ou entre os adultos, o jogo imobiliário vai proporcionar a vocês um ambiente muito divertido e estimulante, de brincadeira e bastante aprendizado! INSTRUÇÕES DO JOGO: 1 - Os jogadores escolhem um marcador plástico e decidem a orgem de jogada com o dado 2 - Um dos jogadores deverá atuar como banqueiro, pagando e recebendo, inclusive suas compras. Cada jogador deve receber 3 notas de $5,00, 4 notas de $10,00, 5 notas de $50,00 e 5 notas de $100,00. 3 - Os jogadores lançam o dado e andam o número de casas sorteado 4 - O jogador poderá comprar a cidade em que parar pagando ao banqueiro o valor estipulado no tabuleiro e pegar um certificado de propriedade correspondente. 5 - Quando um jogador parar em uma cidade que já foi comprada deverá pagar ao proprietário o aluguel indicado no certificado 6 - Toda vez que um jogador passar pela linha de largada receberá $100 do banco 7 - Quando parar em uma cidade que já é sua o jogador poderá colocar uma casa, pagando ao banco o valor indicado ao lado da foto no certificado. Feito isso, o aluguel a ser cobrado passa a ser o que consta no campo abaixo do certificado. 8 - Quando um jogador já tiver 2 casas e parar novamente sobre esta cidade poderá devolvê-las ao banco e colocar um hotel em seu lugar, pagando ao banco o valor estipulado ao lado da foto no certificado. Isso fará com que você receba um valor maior de aluguel 9 - No caso das companhias (CIA), o jogador que parar sobre elas terá que pagar ao proprietário o valor correspondente ao número tirado nos dados vezes 50. Não é permitido ao proprietário colocar casas ou hotéis nas companhias. 10 - Quando um jogador não tiver dinheiro para pagar um aluguel deverá hipotecar uma ou mais cidades ao banco, recebendo o valor da "hipoteca" estipulado no certificado. Quando puder, o jogador poderá devolver o valor ao banco e recuperar a cidade, voltando a receber os aluguéis 11 - Qualquer jogador que parar sobre uma cidade hipotecada poderá comprá-la 12 - FIM DO JOGO: O jogador que não tiver mais dinheiro e nem cidades para hipotecar estará fora do jogo. Os jogadores devem determinar uma quantidade de voltas para a partida. Quando um deles completar estas voltas, todas as cidades devem ser vendidas ao banco pelo valor de hipoteca. Aquele que acumular mais dinheiro será o vencedor! Número de jogadores: 2 - 4 Tipo de jogo: Tabuleiro Objetivo: Ganhar muito dinheiro com investimentos Composição: Papel cartolinado e polipropileno Conteúdo da embalagem: - Tabuleiro - Certificados dos imóveis - Certificados das companhias - Cédulas de dinheiro sem valor econômico - Cartão com instruções de jogo Jogo muito divertido e fácil de jogar!

Ficha Técnica