Livro - Ludicidade, Jogos Digitais e Gamificação na Aprendizagem
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Informações do Produto

Obra da Série Tecnologia e inovação na educação brasileira, Ludicidade, jogos digitais e gamificação na aprendizagem traz estudos e relatos de experiências inspiradoras desenvolvidas em diferentes contextos e nas diversas regiões do País sobre o uso de jogos digitais e games como elemento lúdico na aprendizagem.

Ficha Técnica